Archiv für Februar, 2012

Berufsgruppe Nr. 2 – Der Game Designer

Letzte Woche haben wir uns mit dem Beruf des Spieleprogrammierers beschäftigt. Dabei bin ich auf das Tätigkeitsfeld eingegangen sowie den eigentlichen beruflichen Einstieg in die Games-Branche. Diese Woche möchte ich mich dem Game Designer widmen und Euch zeigen was für Aufgaben dieser hat und wie Ihr in dieses Berufsfeld einsteigen könnt.
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3D-Modell Catwalk: ‘Gnomon Hangar’

Gegen Ende Januar gab es schon Mal aus der Dexsoft-Schmiede ein Gnomon Modell-Pack. Und jetzt folgt das nächste, welches nicht NUR ganze vier (4) Räume mit sich bringt. Das folgende Modell Pack eignet sich Mal wieder für virtuelle mittelalterliche Welten, welche dunkle Behausungen und Unterschlupfe beherbergen sollen. Mit seinen mehr als 60 Modellen ist dies auch recht umfangreich.
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Gibt es zu viele Spieleentwickler?

Ein ganz klares Nein. Egal was euch der Professor, die Freundin und Co. einreden möchten, es gibt niemals genug Spieleentwickler und der Grund dafür ist ganz einfach zu nennen..
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Spieleentwicklung – Was ist das überhaupt?

Computerspiele zu entwickeln ist was tolles, man kann seiner Kreativität freien Lauf lassen und wird hinterher noch belohnt in Form von Freude strahlenden Gamern. Doch was passiert eigentlich in der Spieleentwicklung?
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Berufsgruppe Nr. 1 – Der Spieleprogrammierer

Der Spieleprogrammierer ist wohl mehr als nur ein Berufszweig in der Games-Branche, vielmehr ist er als eine Art Verknüpfer – Brückenbauer zu verstehen. Wie jeder andere Beruf auch, hat dieser eine wichtige Position zu vertreten, damit hinterher das Gesamtbild entstehen kann.
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Texturen Pack: ‘SCI – FI 5′

Das nenne ich Mal ein riesiges Texturen Pack und dann auch noch für solch einen günstigen Preis.
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