Archiv für die ‘Bücher’ Kategorie

Buch-Tipp 5: ‘Grundkurs C’

Nun sind ja doch schon einige Monate vergangen, als ich das letzte Mal meine Erfahrungen über ein Buch veröffentlicht habe. Nun möchte ich dies wieder gut machen und habe ein Review der vielleicht ironischen Art parat. Und zwar die Konkurrenz zum Buch-Tipp 'Grundkurs C++'. Das folgende Buch befasst sich mit der Programmiersprache C und gibt einen mehr als groben Einblick in die C-Programmierung. Das Buch 'Grundkurs ...
Weiterlesen

Buch-Tipp 4: ‘Einstieg in Java 7′

Lange ist es her, aber mittlerweile haben sich auch wieder einige neue Bücher in meinem Regal angesammelt, welche ich durchgelesen habe und euch nun vorstellen möchte.
Weiterlesen

Buch-Tipp 2: ‘iPhone Apps mit HTML, CSS and JavaScript’

In letzter Zeit hat sich einiges getan, die CEBIT war Mal wieder voll im Gange, der Nintendo 3DS ist erscheinen und das IPad zwei ist ebenfalls erschienen.
Weiterlesen

Buch-Tipp 1: ‘Grundkurs C++’ für die Spieleprogrammierung’

Die Spieleprogrammierung ist wohl mit eines der meist gehassten und zugleich meistgeliebten Themenschwerpunkte der Spieleentwicklung selbst.
Weiterlesen
Copyright © 2012 Spieleentwicklung | powered by GI_Sveny. | C-Compiler.de

Switch to our mobile site