Entwicklertagebuch zu: Ghost Recon Online

Ghost Recon Online

Ghost Recon Online

Ich gib’s gleich ganz offen zu, Tom Clancy’s Ghost Recon war noch kein einziges Mal ein Funken in meiner kleinen Welt.

Ich meine dieses Spiel gehört mit zu den besten Thirt-Person Taktikshootern der Welt und ich war vor einigen Jahren auch Mal auf einem Tunier und hab dabei zugesehen wie einige Clans um ein Preisgeld gespielt hatten. Aber ich persönlich bin nie mit der Steuerung klargekommen. Also naja man könnte es auch einfach grobmotorik nennen, denn ich konnte entweder laufen, aber nicht schießen bzw. zielen oder eben umgekehrt.

Jedoch muss ich aber sagen, dass dieses Spiel mir immer Freude bereitet hat, wenn ich zuschauen durfte. Ich meine Die Level waren immer weitläufig und detailreich gestaltet und die Missionen interessanter als manch ein Film oder ein Buch und ich lese doch einige Bücher.

Jedenfalls dürfen wir uns nun über ein Entwicklertagebuch der beiden Lead Game Designer Jesse Knapp und Christopher Roby freuen. Sie erzählen uns wie das Klassensystem funktioniert und was uns bei diesem Spiel erwarten wird.

Wer sich für die Beta anmelden will, kann dass auf der offiziellen Webseite zu Ghost Recon Online gerne tun..

VGZ77M4JS6H8

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