Die wenigsten stehen Rede und Antwort wenn es darum geht etwas von Ihnen “ohne” jegliche Gegenleistung zu bekommen. Der Mensch ist zu 75% darauf ausgelegt für alle seine Leistungen etwas als Gegenleistung, sprich Ausgleich zu bekommen. Dennoch muss der Ausgleich nicht gleichwertig sein, so zum Beispiel auch bei einem Interview. Wer hier auf Game-Inventor.de ein Interview gibt, der bekommt auch eine Gegenleistung sei es ein Gameriss oder aber auch nur eine Empfehlung.
Brian Menze ist Conceptual Artist bei der Spieleschmiede Obsidian Entertainment und sorgt bei Fallout New Vegas für viele wunderbar ansehende Grafiken. Sei es ein Schild, ein Plakat oder aber einige Fallout Charaktere. Brian Menze stand nun dem GameRadar einem Interview zur Verfügung, in dem er auf seine Arbeit und Erfahrungen bei der Spieleschmiede und natürlich auch bei Fallout New Vegas berichtete.
Zwar ist dies nur ein sehr kurzes, aber dennoch informatives Interview welches auch Mal Erfahrungen und Erlebnisse aus dem Leben eines Spieleentwicklers berichtet. Gerade wer überlegt in die Spieleentwicklung einzusteigen, kann sich hier vielleicht mal anschauen wie das Leben eines Spieleentwicklers aussehen kann.
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